游戏原画不难,我们要掌控它

发布于 2020-06-26  125 次阅读


1.游戏原画主要分为角色原画和场景原画

角色,主要指bai的是生物,du比如人物、动物、怪兽、BOSS等等角色zhi。而其它的通常就是场景dao等

角色设计中,又包括有 属性、器物、饰品、服装,这些设计门类,必须有一个有着鲜明性格的载体--人物。所有这些设定,都必须基于原画师 对美术、绘画的学习与深入理解,当然,还有就是实践经验的积累!

喜欢玩游戏的人,在生活中大有人存在。其中有一些不仅仅只是花钱玩游戏,他们还能设计游戏,玩游戏赚钱。像游戏中的很多场景,角色等等都是游戏设计家给玩家设计出来的。爱好变成一种经济来源无论对谁来说都是一种诱惑。那么对于那些想要把爱好变成一种职业的人来说,怎么样才能达到大师的水平呢?

2.游戏场景原画设计是指cg游戏场景原画设计师根据游戏策划师给的策划案,设定整部游戏的美术方案,包括概念类原画和制作类原画。

这个主要看你的爱好了。

各类游戏原画、CG插画、美术基础、色彩、人体、场景、职场、高级系列组成,涉及到素描. 基础、人体结构、透视、肌肉画法、五官画法、手脚画法、人体体块、毛发的画法、衣着设计、头饰设计、色彩搭配、色彩原理、上色技巧、色彩系统、场景气氛、场景构图、场景道具、场景透视等一系列完善的教程。

为了让大家少走弯路,避免我踩过的那些坑,我把我的板绘教学视频资料分享给大家,希望这份资料可以帮助到你。


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